Есть три типа триггеров: Искра (Spark) – событие, увел...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!»

Есть три типа триггеров: Искра (Spark) – событие, увеличивающее мотивацию. «Упрощатель»/Фасилитатор (Facilitator) – триггер, увеличивающий субъективную способность и упрощающий задачу в восприятии игрока, тем самым побуждая его к действиям. Сигналы (Signals) – напоминания в случае, если мотивация и способность действовать у игрока достаточно высоки.
19 января 2020

Поделиться