В первую очередь хотелось бы отметить, что название "Путешественник" весьма подходит этой книге. Произведение представляет собой путевые заметки о флоре и фауне Азерота, его социально-политическом устройстве, поданные в виде приключений юного Арамара Торна. И как книга, рассчитанная на читателей 10-12 лет, она вполне неплоха: тут вам и морские приключения, и странствия по джунглям, злодеи-пираты и команда верных друзей, а основной персонаж уже в 12 лет смог стать героем. Кроме того, "Путешественник" щедро снабжен иллюстрациями, выполненными в мультяшном стиле, что делает чтение еще более увлекательным.
Что касается второй потенциальной категории читателей (и, несомненно, более крупной), а именно взрослых фанатов и ценителей вселенной WoW, то здесь все не так однозначно. Конечно, иной раз прикоснуться к миру любимой игры приятно. Обнаруживая в тексте локальные моменты, знакомые места, специфические названия, можно вполне поддаться чувству легкой (или не очень) ностальгии. И то, что книга рассчитана, главным образом, на детей и подростков, то, что она написана легким языком и содержит в себе совершенно примитивный сюжет, этому совсем не мешает. Однако встает вопрос: потеряете ли вы что-нибудь, если решите не читать "Путешественника"? Ответ будет однозначен: нет. Потому что для человека, уже погруженного в мир военного ремесла, в этой книге нет абсолютно ничего нового. И вряд ли вы сможете что-то получить от этого произведения, кроме уже упомянутой ностальгии.
Кроме того, в произведении есть две ярких черты (для меня - минуса), которые нужно иметь ввиду.
Первая - изменения лора. Притча во языцех уже во множестве фэнтези-вселенных. Стараясь удовлетворить определенные запросы, создатели частенько пристраивают к вымышленному миру деревянные костыли, выглядящие чуждо, неумело и странно. Противоречащие концепции самой вселенной. Примечательно, что в погоне за инклюзивностью, они упускают из вида те ниши и области, где эту инклюзивность можно применить относительно гармонично, но привносят ее максимально резко, напоказ и без обоснований, будто бы говоря: "А почему бы нет?"
Приведу пример. Есть в "Путешественнике" один персонаж, зовущийся Макасой Флинтвилл. Чернокожая девушка из Тернистой Долины. Да, инклюзивность, но выглядит обоснованно и даже жизнеспособно. Однако затем следует упоминание, что предки ее аж из самого Штормграда! И логичность существования персонажа сразу стремится к нулю.
Однако более всего меня огорчила даже не Макаса, а другая юная дева по имени Дуань Фэнь. /тяжкий вздох досады и разочарования/
Мир Варкрафт. Состоящий из великого множества рас и в своей истории насчитывающий примеры жестокого расизма. Само понятие "расы" там другое, отличное от нашего мира. Представители разных рас в WoW - это существа разных видов, начиная от привычных всем людей (хуманов), эльфов и дворфов, заканчивая уникальными тауренами, дренеями и ПАНДАРЕНАМИ. Да, определенные расы созданы на основе реально существующих народов, что и делает Азерот уникальным миром. Как, например, упомянутые пандарены, содержащие в своем образе китайскую культуру:
Для чего, спрашивается, в сюжете нужна еще одна китайская культура? Как вообще Близзарды это себе представляют? Вот у нас есть пандарены, многие века скрывающиеся в Туманах Пандарии, они как бы азиаты, но как бы и нет. А ТЕПЕРЬ у нас будут еще и хуманы-азиаты, с той же самой культурой, родом из... Да какая разница, главное, что инклюзивно!
И второй момент, требующий освещения - посыл книги. Уж слишком навязчиво доносит Грег Вайсман мысль, что у каждого в жизни может быть множество семей, и все они равны по своей важности и ценности.
Конечно, тут каждому свое, но на мой взгляд, крайне странно уравнивать в ценности супруга/супругу, детей и родителей с коллективом на работе. Да даже с дружбой, какой бы величайшей она ни была. Здесь сразу вспомнилась цитата из Марио Пьюзо - Крестный отец :
Дружба — это всё. Дружба превыше таланта. Сильнее любого правительства. Дружба значит немногим меньше, чем семья.
Немногим меньше. Но все же меньше.
спойлерА попытки писателя оправдать Грейдона Торна, тихо бросившего свою жену и 6-летнего сына в его день рождения, оставив их без средств к существованию и попросту не выходя с ними на связь, не интересуюсь их жизнью, выглядят очень сомнительно. Какая бы великая и благая цель у него ни была, как человека, мужа и отца его это совершенно не извиняет. Добавляет детали к образу, да, но ответственности не снимает. Да о чем говорить, если его жена и сын остались живы лишь благодаря еще сохранившейся привлекательности супруги и добросердечному кузнецу, решившему взять ее в жены. Но зато Грейдон Торн спас Макасу и воспитал ее как дочь, и под конец книги Арам уже вовсю величает ее сестрой. Правда абсолютно натянуто и неестественно, как та самая безнадежная инклюзивность.
свернутьТем не менее, книга читалась легко и даже временами с интересом. И если отбросить все нюансы и рассматривать ее как совершенно отдельную, не связанную с лором WoW - получится достаточно неплохое детско-подростковое приключенческое чтиво. Но как элемент, вплетенный в уже существующий мир - откровенно слабовато.
3,5/5