Когда выбирала данную книгу к прочтению, ожидала, что сюжет окажется фэнтезийно-мистическим (что-то вроде реальных повреждений по выходе из виртуальной оболочки игры или постепенного затягивания в мир за мерцающим экраном, в то время как в реальности уже побегут ориентировки клеить), но всё оказывается банальнее, хоть и не менее интересно.
Впечатляют идея, структура книги (повествование поочередно от лица девушки-тестера, палача и очередного приговоренного), динамика без лишних описаний, наличие драматических переживаний и даже психологических штучек (вроде воспоминания из детства о несправедливом обвинении, когда тебя никто даже не слушает), а также воплощение игровых замыслов в жизни (способы, точность и некая ироничность).
А вот тот, кто за этим стоял, выглядит не очень реалистично, так как узнать столько деталей о подростке из младших классов, имя нечистой на руку продавщицы какого-то магазинчика (так ещё и выследить, чем она занимается) или реализовать тему с клептоманом (узнать имя, место жительства, придумать и реализовать приговор, да чтоб ещё так ровно всё случилось, а не вся квартира разлетелась, например) для данного лица выглядит чем-то нереальным. Но ввиду того, что в процессе чтения сложно оторваться, частично на это можно закрыть глаза. Финал вообще такой, что кино отдыхает.