«Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Эльнары Петровой в электронной библиотеке MyBook
  1. Главная
  2. Интернет-бизнес
  3. ⭐️Эльнара Петрова
  4. 📚«Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE»
Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE

55 мин.

126 Мбайт

2023 год

0+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 798 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

Видеоигры и стриминг — две быстроразвивающиеся и близкие друг к другу индустрии. Тем не менее, их маркетинговые возможности в России недооценены и не используются большинством специалистов, а типичный геймер воспринимается как школьник или студент в неоновых цветах и с синяками под глазами. 


В этом эпизоде говорим о том, как правильный маркетинг на территории игр может помочь бренду, разбираем успешные кейсы и обсуждаем опошление образа геймера маркетологами. А помогает в этом Роман Рязанов, сооснователь и креативный директор агентства TEAMMATE, автор телеграм-канала о креативе маркетинговых коммуникаций на территории геймтейнмент WasteAD. 


Телеграм-канал Романа, где он подсвечивает все удачные маркетинговые кейсы в игровой индустрии: https://t.me/Wastead 


01:30 — С чем связана популярность стриминга 

03:05 — Популярен ли стриминг в России, самые популярные стримеры и форматы

07:11 — Что из себя представляет аудитория геймеров и как ее сегментировать

13:48 — Рекламный кабинет Twitch и его аналоги

15:49 — Какие сценарий интеграции в геймтейнмент существуют

19:07 — Лучшие интеграции в геймтейнмент и распространенные ошибки 

30:37 — Особенные метрики на Twitch

33:01 — Как метавслененные, ИИ и блокчейн меняют маркетинг в играх

37:17 — Как события 24 февраля повлияли на рынок маркетинга в играх и на Twitch

41:45 — Путь Романа в геймтейнмент-маркетинге и появление TEAMMATE

48:02 — Чем маркетолог в игровой индустрии отличается от других

49:30 — Что стоит почитать и посмотреть, чтобы глубже погрузиться в маркетинг на территории геймтейнмент


Полезные материалы:

Heinz Hidden Spots — https://t.me/Wastead/503
StevenAge Challenge — https://t.me/Wastead/408
NIVEA MEN Ultra Skill — https://youtu.be/edXFtqzQg0E
AI gaming Avatar, один из последних кейсов агентства TEAMMATE — https://youtu.be/z27B4jNk9tg 
Mission Whopper, кейс от Burger King, который не успели обсудить в подкасте — https://t.me/Wastead/1001 
Burger Glitch, ещё один кейс от Burger King — https://t.me/Wastead/602 
E-nterpeters, социальный кейс для глухих геймеров — https://www.dandad.org/awards/professional/2023/236660/e-nterpreters/ 


Мы в Telegram: https://t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM

Мы в VK: https://vk.com/nextmediapodcast

Слушайте онлайн полную версию подкаста «Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE» автора Эльнара Петрова с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Креатив в маркетинге на территории игр и Twitch. Роман Рязанов, TEAMMATE» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
28 июня 2023
Год издания: 
2023
Дата поступления: 
25 декабря 2024

Автор выпуска