Какие аспекты моей игры могут быть связаны с личностью игрока? Что еще я могу добавить?
Что именно в моей игре будит воображение игрока? Что еще я могу добавить?
Есть ли в игре такие места, куда мои игроки всегда хотели бы попасть?
Игрок может стать таким персонажем, которым он всегда себя представлял?
В игре есть другие персонажи, которых игроку было бы интересно встретить (или следить за ними)?
Игроки могут делать такие вещи, которые они хотели бы делать в реальной жизни, но не имели возможности?
Есть ли в игре что-то настолько затягивающее, от чего игрок не смог бы оторваться?