Призма 26: Призма функционального пространства
Чтобы воспользоваться этой призмой, подумайте о том, в каком именно пространстве происходит действие вашей игры, отодвинув внешние элементы на задний план. Спросите себя:
Пространство этой игры дискретное или бесконечное?
Сколько в нем измерений?
Что собой представляют границы пространства?
Есть ли пространства внутри пространств? Как они соединены?
Есть ли еще полезные способы создать абстрактные модели пространства этой игры?