Призма 24: Призма инноваций
Новое не всегда значит лучшее, но лучшее — это всегда что-то новое.
Скотти Мельцер
Чтобы убедиться в том, что вы правильно используете мотивационный фактор инновации, спросите себя:
Что в моей игре нового?
Инновации есть во всей моей игре или только в начале?
Правильно ли я сочетаю в моей игре новизну и всем знакомые черты?
Когда чувство новизны улетучится, будет ли что-то еще удерживать игроков?