Призма 22: Призма потребностей
Чтобы воспользоваться этой призмой, подумайте о том, какие базовые человеческие потребности удовлетворяет ваша игра.
Спросите себя:
Какую ступень в иерархии Маслоу занимает моя игра?
Как я могу сделать так, чтобы игра удовлетворяла больше основных потребностей, чем сейчас?
Исходя из той ступени, которую занимает моя игра, что я могу сделать, чтобы она еще лучше удовлетворяла эти потребности?