Чтобы воспользоваться этой призмой, перестаньте думать о вашей игре и начните думать об игроке. Сформируйте портрет вашего потенциального игрока, задав себе следующие вопросы:
В целом что им нравится?
Что им не нравится? Почему?
Что они ожидают увидеть в игре?
Если бы я был на их месте, что бы я хотел увидеть в игре?
Что конкретно им понравилось в моей игре, а что — нет?