Первая — «интерактивная структура»: Костикян подчеркив...➤ MyBook

Цитата из книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все»

Первая — «интерактивная структура»: Костикян подчеркивает, что игрок активен, а не пассивен, и что игрок и игра взаимодействуют друг с другом. Это, определенно, правда: у игр есть структура (определяемая правилами), с которой мы можем взаимодействовать и которая может взаимодействовать с нами. Вторая — «бороться за результат»: опять же мы видим, что идея цели и борьбы подразумевает под собой некий конфликт. Но она подразумевает не
9 апреля 2024

Поделиться