Blizzard решили уничтожить и куриц, и яйца. Со стороны...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»

Blizzard решили уничтожить и куриц, и яйца. Со стороны может показаться, что это очевидная мысль: в конце концов, в большинстве игр сложность именно так и работает. Но для серии Diablo она была революционной. «Изначально казалось, что это нереально, – говорит Мартенс. – То есть ты понимаешь, что вот эту ключевую штуку надо переделать, но никогда раньше ты о таком не задумывался, не представлял автоматическую настройку сложности. Не смотрел под таким углом». И все это – из-за Diablo II. Команде не приходило в голову, что структуру уровней сложности
16 июля 2020

Поделиться