Разработкой большинства игр руководит один человек. Он...➤ MyBook
image

Цитата из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»

Разработкой большинства игр руководит один человек. Он может называться «креативным директором» (как Джош Сойер на Pillars of Eternity) или «исполнительным продюсером» (как Марк Дарра на Dragon Age: Inquisition – с его историей мы познакомимся в главе 6), но объединяет их одно: именно за ними всегда последнее слово. Если возникают творческие разногласия и сомнения, решает их один-единственный мужчина или женщина. (Увы, в игровой индустрии первых намного больше, чем последних.)
25 января 2020

Поделиться