игровая разработка – это «как ходить по грани хаоса»: ...➤ MyBook

Цитата из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»

игровая разработка – это «как ходить по грани хаоса»: количество переменных таково, что предсказать хоть что-нибудь невозможно.
12 августа 2021

Поделиться