"Долг" (Играть, чтобы жить 3)
Цикл всё больше уходит от ЛитРПГ к фэнтези и это безмерно радует. Правда, при этом фэнтези кривоватое получается ибо фишки RPG, типа нереальной боёвки, живучести и прочего, никуда не деваются.
А ещё циклу просто край как не хватает серьёзности, обстоятельности. Ибо автор придумывает потрясающие сюжетные элементы, по типу сорвавшихся ИскИнов, перетаскивания предметов из виртуальной реальности в реал и так далее, но всё это лишь озвучивается как второстепенный антураж. А, меж тем, на этих моментах самостоятельные романы строить можно.
Герой крутеет не по дням, а по часам. А иногда и по минутам. Очень похоже с ГГ в образчике макулатуры Щепетнова было (цикл "Слава.") - там к финалу ГГ стал типа Бога всего сущего и цикл был завершён просто потому, что ГГ стало некуда дальше расти и не осталось для него реальных проблем или противников. Имеющимися темпами прокачки героя есть вероятность, что Дмитрию Русу придётся завершить свой цикл по схожим причинам :)
Впрочем, текст развлекает по-прежнему хорошо. Как цикл - затянуло. Читаем дальше.
"Инферно" (Играть, чтобы жить 4)
Сумбурно всё. Скоротечно. Запредельно везуче. В общем, как обычно. С архидемонами ручкается, высших богов кинжалами царапает...
Просто, похоже, поднадоело уже это всё. Оттого и этот томик похуже воспринялся.