«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» читать онлайн книгу 📙 автора Дмитрия Руса на MyBook.ru
  1. Главная
  2. Героическое фэнтези
  3. ⭐️Дмитрий Рус
  4. 📚«Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан»
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

4.63 
(150 оценок)

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

627 печатных страниц

Время чтения ≈ 16ч

2015 год

16+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?

Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?

Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

читайте онлайн полную версию книги «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» автора Дмитрий Рус на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2015
Объем: 
1128607
Год издания: 
2015
Дата поступления: 
27 апреля 2023
ISBN (EAN): 
9785699834334
Время на чтение: 
16 ч.
Правообладатель
23 155 книг

ListiFideliti

Оценил книгу

Текст отзыва — чистое «имхо» и игровой отчёт. Спойлеры.

Быть лучшим в своей нише,
а не средним во всём.

Техника. Язык прост, стиль соответствует жанру — системные уведомления, терминология и т.д. Повествование ведётся от первого лица. Описания умеренно подробные, диалоги соответствуют классическому игровому трёпу. Серия есть в нескольких аудио-вариантах.

Аудио-версия: я слушала дилогию в исполнении Геннадия Коршунова. Эта версия отличается тем, что здесь была неотредактированная версия текста и озвучка вроде как создана по желанию автора. Начитка годная благодаря хорошей записи и приятному голосу. Была пара оговорок, но не критично на фоне обилии спец. терминологии. Книга начитана в хорошем темпе, но также хорошо воспринимается на ускорении в полтора-два раза.

Мысли: поскольку в данном издании включены два первых романа, я накатала небольшую простынку на каждую из них. Чтобы не пилить большой-большой спойлер — информация о романах разделена.
══════ஜ▲ஜ══════
Д. Рус — «Срыв» , 448 страниц [11 ч 43 мин] — .

Отзыв.

Отзыв: Помнится, что при первом прочтении, будучи ещё не сильно опытной читательницей, я всё равно проводила параллели с уже осиленными томами «Sword Art Online», причём в пользу последнего. Японская новелла всё-таки читалась с большим вкусом. Но и у украинского писателя получилось создать неплохой мир и раскидать ружья для дальнейшего продвижения сюжета. И, я бы сказала, что автор очень торопился проскочить «скучное», по его мнению, начало повествования, а потому событий было много. Большая часть которых исполнена в стиле Марти Сью. Конечно, иногда хочется понаблюдать за подобным персонажем в качестве исключения. Ну, знаете, всех этих персонажей, которым и бетонная плита на голову нипочём, и в банке у них тариф без каких-либо ограничений, и с людьми они ладят без проблем. Примерно таким персонажем нам и рисуют Глеба. К чему ему игровое имя Лаит, к слову, большой вопрос — всё равно героя постоянно звали либо по настоящему имени, либо классовой специализации. Ну, хорошо, Глеб сам объяснил, что бегать с родным именем не солидно, но так мог бы и использовать ник в игре → второй жизни.

Впрочем, изначально нам кратко дают жалобную предысторию персонажа. Дяденька тридцати лет, который только-только взялся за голову и стал «полноценным членом общества» оказывается в рядах инкурабельных пациентов онкологического направления. При этом Глеб показан довольно предприимчивым и умным молодым человеком: он заботится о документах, делает так, чтобы за его кредиты не несла ответственность слёгшая матушка. Нет, тот факт, что он кидает на деньги магазины и банки — это плохо. Но в среднестатистической книге, как правило, герои [точнее авторы] не думают о последствиях подобных афёр. Поэтому уход Глеба в «Срыв» ради вечной жизни обставлен достаточно хорошо. Часть игровых моментов смотрится разумно, с учётом большого опыта персонажа в прошлом. Согласитесь, если вы впервые начинаете играть MMORPG, то едва ли вы будете изучать различные руководства и продумывать прокачку персонажа на сотни уровней вперёд. Да и бывалый игрок легко может совершить ошибку. Поэтому подход Глеба во многом смотрится разумно. Другое дело, что он может несколько раздражать своей натурой. Персонаж вроде взрослый дядя, а периодически ведёт себя как мальчик лет двенадцати со сперматоксикозом. Ну, знаете, такие неадекватные школята, которые могут выражать чувства только тремя матерными словами, услышанными во дворе? По этой причине в тексте были неприятные моменты, связанные с женскими персонажами.

К сожалению для меня и к счастью для среднестатистического читателя, автор не заостряет моменты на крафтовых системах. В основном, всё сводится к именно к эпизодическим моментам. Так что уровни профессий у Глеба растут быстрее, чем бамбук. Хотя сама по себе идея возможности создания собственных, уникальных рецептов в той же кулинарии — это очень интересно. Те же растения, возможные эликсиры, украшения и магия — игровая механика безумно интересная вещь, которой, конечно, отводится часть повествования, но она не является основной. Мне понравились моменты с зачисткой личного данджа в подземельях или прокачка группы ребят в лесах. В таких местах я прямо-таки чувствовала, что вот она, игровая атмосфера. Даже лапки чесались раздуплить собственный игровой аккаунт.

А потом пошла тема с турниром, сигаретами и попаданием к психованным ребятам. И мне по-началу стало скучно, а после и возникло отвращение. Автору, видимо, показалось мало напихать в игру бывших военных, написать слезливо-триггерную историю Тане с красивым именем «Лисья Тень». Поэтому он решил вписать целый клан поехавших головой сорвавшихся, с которыми никто ничего не делает. Хорошо, администраторы ничего не могут поделать на уровне кодов/логов. Но почему они не попытались решить тему через альянс топовых игроков? Пусть плеер-киллерство здесь не сильно порицается, чай не SAO, полноценно никто не умирает. Но в чём проблема ограничить совсем слетевших с катушек? Почему не создать отдельный кластер для таких вот персоналий, не затянуть их туда путём специальных артефактов? То есть вот в таком довольно отвратительном сегменте вызывает большое количество проблем по матчасти истории. До этого, конечно, поднималась тема ИИ, статуса оцифрованных игроков и прочее. Но поскольку толком тема пока не раскрыта — возникает тысяча и один вопрос. И все их надо как-то разгребать.

В общём, всё было хорошо, пока не случились сигареты и неадекватный клан с их пытками и прочими «радостями жизни». Пусть гг — имбалансный персонаж, чай не впервые. Здесь есть интересный мир, морально-этическая проблема о статусе оцифрованных людей, есть теории вселенского заговора [секретные документики], своеобразная попытка в отношения [больше про потрахушки, к сожалению], и есть простой такой игровой мир, в котором назревает нечто большее. Ведь неспроста в конце Глеба выручают не Ветераны, а Неназываемый.

Живущий в глубине моей души хомяк, тихо рыдающий по профуканому лазуриту, радостно заурчал и попробовал монетку на зуб.

Кстати, да. Самый лучший персонаж книжки — внутренний хомяк Глеба :)

Время и место действия: 203Х год; Москва (Россия) и многопользовательская онлайн-игра «Другой Мир» [«Друмир»] с эффектом полного погружения с последующей оцифровкой сознания героя.

Теги: гг — мужчина, 31 год, разбирается в пк, неженат, неизлечимо болен [опухоль г/м]; жизнь в виртуальном пространстве, оцифровка создания, игра в казино (в реале), прокачка персонажей, быстрая адаптация к новым условиям существования, посещение таверн [кафе+гостиница], развитие дружеских и романтических отношений, нереальная везучесть персонажа, добыча денег в приоритете, наличие пэтов, некромантия, игра за светло-тёмного персонажа [светлый эльф, практикующий некромагию], разгребание неприятностей, а-ля рыцарские турниры, тема табакокурения, экономические вопросы, сумасшествие, морально-этические дилеммы, вопросы веры [тёмные и светлые боги], пытки, окончание тома «вот так всегда, на самом интересном месте».

свернуть

══════ஜ▲ஜ══════
Д. Рус — «Клан» , 448 страниц [12 ч 25 мин] — .

Отзыв.

Отзыв: о, этот роман начинается именно с того, на что я жаловалась в конце текста о предыдущей книге. Видимо, эти вопросы чато задавались в отзывах к первой книге и автор решил ответить на них. Разумно.

Вот только дальше катавасия продолжилась в том же ключе, что и в первой книге. Да, действительно, линия, которая мне запомнилась больше всего началась именно в этой части. Однако, она выступает второстепенной. Название романа оправдано, поскольку ситуация крутится вокруг создаваемого в полноценном смысле клана «Дети Ночи». Но, для начала, разрешается конфликт прошлой части — война Ветов с Котами и освобождение пленников. Здесь было интересно с точки зрения игровой механики. Здесь же была симпатичная сцена, в которой даже Хомяк остался доволен тратой золотых на хорошее дело — помогли прийти в себя девочке-подростку, оказавшейся среди пленных.

К слову, в этой же книге Глеб нашёл выход из подобной ситуации. Но его не волнует общее благополучие сорвавшихся, которое может быть даровано призванной Макарией. Героя волнует то, как закрыть дыры в бюджете, которые он сам и наоткрывал. Чисто технически, баланс гг давно улетел в минус энную степень. Расходы ОЧЕНЬ сильно превышают доходы. Либо же автор угодливо забивает на их описание, считая это неважным моментом. Однако, учитывая расчётливость персонажа и его жадность — это всё-таки пролёт автора. При этом Глебушка становится всё противнее: жлобится за каждую монетку, но при этом толком не контролирует расходы. Его отношение к окружающим всё больше напоминание паранойю и кризис среднего возраста — его возросшая «мужицкость» откровенно раздражает. Такое впечатление, что от умного и расчётливого дядечки постепенно ничего не остаётся. То есть, где-то он ещё проявляет прежний характер и даже сам ужасается своей жлобливости в ситуации с дракончиками, но лишь один раз. А неприятных поступков за книжку набралось прилично.

Тема с нахождением замка и богами, показана не самым интересным образом. То есть задумка, конечно, интересная. Но вот её исполнении с уклоном на подростков с гормонами, а также неадекватный перекос событий сильно порят впечатление. Как и попытки Глеба торговать верой, к слову, а после без какого-либо уважения выёживаться, словно у него из кармана отобрали честно нафармленные деньги. А ведь на героя и так плюшки сыпятся в неадекватном количестве. Даже при условии нескольких проблем, которые Глебу пришлось разгребать: замок там, драконы, заботливая Леночка, своевольная Руата, Док с детишками, предстоящее нападение светлых... К слову, в тот момент, когда он соображает про иерархию, очень хочется отвесить персонажу двенадцатиударное комбо «Материнский Розарий» от Юки из «SAO». Потому что такое гаденькое счастье от ограничения свободы ребёнка выглядит просто низко и отвращает от дядьки. Больше всего в книжке, пожалуй, порадовал Док, заботящийся о маленьких пациентах, да Адская гончая из первой книжки, ставшая теперь полноценным персонажем, хоть и непись.

В общем, чем глубже в книжку, тем толще косяки и неприязни. Так что несмотря на классную озвучку и несколько приятных персонажей, продолжать перечитывание и уж тем более дочитывание цикла я не буду. Жанр сам по себе интересный, можно поискать что-нибудь получше.

Время и место действие: аналогично первому тому, события развиваются спустя несколько часов после окончания первой книги.

Теги: виртуальная реальность, путешествие между локациями, телепорты, тема религии, литРПГ в мире меча и магии с драконами, приобретение собственности, разговаривающий замок, спасение инкурабельных деток, оцифровка сознания, торговые аукционы, выполнение квестов, вампиры, прокачка персонажей, столкновение кланов, штурм замка, мировые заговоры [опять же документики], смерть тела в реальном мире [а сознанию хоть бы хны, слава оцифровке].

свернуть

══════ஜ▲ஜ══════
Итог: изначально я планировала перечитать и вторую дилогию, чтобы вспомнить именно прочитанные части цикла, чтобы решить, дочитывать ли его до конца. Но мне хватило и этого сборника, чтобы понять, что я не хочу читать дальше. Да, у романа есть свои плюсы в жанровой нише. Особенно, если читатель не знаком с «SAO». Но всё же было много отталкивающих моментов, из-за которых я не буду дальше мариноваться в Друмире в компании Глеба. Ну его, в самом деле.

P.S. Теперь мой хомяк бегает и орёт, что мы пролюбили единицу опыта.

5 декабря 2022
LiveLib

Поделиться

vkul...@gmail.com

Оценил книгу

классное чтиво, но много терминов которые не геймеры не понятны. А в остальном довольно интересно.
7 января 2017

Поделиться

Max Kokorin

Оценил книгу

Бомба! Всем читать !
3 июля 2016

Поделиться

Лишь в последние пару лет я перестал быть куском говна, плывущим по течению, и смог взять себя в руки. Поднял задницу от продавленного кресла у компьютера, стал держать нос по ветру, крутиться, интересоваться и пытаться. Приподняться удалось на любимом деле, что немудрено – как говорил кто-то из великих: «Найди себе дело по душе, и тебе никогда не придется работать». В общем, занимался ремонтом и настройкой различного компьютерного железа. Брал не особо и дешево, но работал от души, качественно и всегда делал немного больше, чем от меня ожидали.
7 февраля 2021

Поделиться

Затем перешел к настройкам лица. По умолчанию аватар имел мой реальный фейс, наличие камеры в капсуле меня не удивило – в наше время их имеют даже калькуляторы. На выбор также предлагался длинный список готовых портретов различной степени слащавости и брутальности.
11 ноября 2020

Поделиться

Ладно, вернемся к нашим баранам. Нужны деньги. Задача минимум – оставить матери как можно больший запас средств. После того, как в аварии разбился отец, у нее случился инфаркт, стали плохо слушаться ноги, но маман молодца – бодрится как может. Переехала из города в старый дедовский дом, говорит, что ближе к земле ей легче. Однако грошовой пенсии по инвалидности на жизнь, конечно, не хватает, поэтому моя помощь была очень кстати. Без нее – стремительное скатывание в нищее существование, безнадежное пересчитывание монеток в сморщенной ладошке у дверей магазина в попытке решить сложную задачу: можно ли помимо хлеба позволить себе пакет кефира, или ждать воскресенья… А вот задача максимум – раздобыть денег еще и на заморозку. Надо дать себе шанс, ибо тупо сдохнуть я всегда успею. Где можно добыть штук сто наличкой, причем отнюдь не рублей? Восстановить социальную справедливость и грабануть олигарха или продажного чиновника? Моральных угрызений такая идея у меня не вызывала, но раскулачивание толстосумов – не такое простое дело. Все они давно отгородилась от народа охраняемыми стенами элитных поселков, без умения и должной подготовки их цитадели не взять. Скорее всего, погорю еще на стадии подготовки, и последние недели жизни проведу на деревянных нарах КПЗ, а то и сразу отправят на кладбище.Думаем дальше… Выиграть в казино или лотерею? Шанс минимален, но если мне что-то и положено на небесах, то нужно попробовать. Значит, ставим заметку в уме: выделить баксов пятьсот на казино. Проверим, как ко мне относится богиня удачи. Что еще? Где много наличных денег? В банке. Ограбить отделение, как в Америке, с запиской: «У меня пистолет, сложите все деньги в сумку и передайте мне, иначе начну стрелять»? Интересно, какие инструкции на этот счет у наших кассиров? Бред конечно, ну, дадут тебе сто тыщ деревянных мелкими купюрами. Даже если сможешь уйти и не попасться, этот фокус придется проворачивать еще пару десятков раз. Да и банкстеры начнут вытрушивать свои деньги из маман. Хотя, зачем грабить? Можно для начала и ссуду попросить… В глазах банка я старый надежный клиент, частный предприниматель со все возрастающими доходами. Такую репутацию можно и нужно монетезировать. Решено, еду в банк, заскочу только домой, возьму побольше бумажек, подтверждающих мои доходы и перспективы. Черновик бизнес-плана по расширению дела тоже пригодится.
11 ноября 2020

Поделиться

Автор книги