«Жить заново» читать онлайн книгу 📙 автора Дмитрия Распопова на MyBook.ru
image
Жить заново

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Стандарт

4.11 
(18 оценок)

Жить заново

316 печатных страниц

Время чтения ≈ 8ч

2022 год

16+

По подписке
229 руб.

Доступ к классике и бестселлерам от 1 месяца

Оцените книгу
О книге

Когда то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие». Пришлось Евгению Владимировичу вспомнить былые времена, когда гильдии прокаченных персов сходились на виртуальных полях сражений…

читайте онлайн полную версию книги «Жить заново» автора Дмитрий Распопов на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Жить заново» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 июня 2014
Объем: 
568935
Год издания: 
2022
Дата поступления: 
8 июля 2022
Время на чтение: 
8 ч.

ListiFideliti

Оценил книгу

Текст рецензии — личное впечатление, написано в виде отчёта в игре.
Спойлеры, кат — всё, как полагается.

Плюсы: динамика, антураж, сюжетная завязка.
Минусы: простая техника; слабые описания мест/персонажей и механики; Марти Сью; сомнительная попытка морализаторства; автор не смог остановиться в нужный момент.

Мысли: ага, очередное видение полного погружения. Кстати, неплохое, но судя по дате написания, не могу не углядеть здесь развитие темы нейрошлемов Рэки Кавахары. Впрочем, для длительного погружения Распопов остановился на популярном варианте с капсулами. Но, я бегу переди паровоза.

С технической точки зрения книга написана простым языком, с малым отягощением в виде игровых терминов и слэнга. Из минусов могу отметить забавный момент: автор не ленится указывать время и место действия событий, но не додумался прописывать там же персонажа, от лица которого идёт повествование, хотя читатель сталкивается с несколькими ветками: оба старичка, главы топ-гильдий, адмэны и НИП-подручный. Как таковых стилистических отличий в их ветках не наблюдается.

А, ладно, есть аудио-версия с приятной начиткой Олега Кейнза, и на том спасибо.

*Бухтит*

С художественной точки зрения постараюсь не расписываться на сотню абзацев, потому что сказать хочется много всего, но меру стоит знать. Итак, сначала замечу, что данный жанр мне интересен сам по себе, а в русской части направления я читала только Руса. И, пожалуй, Распопов находится скорее ближе к японскому Кавахаре, чем к Русу.

Завязка сюжета проста, но достаточно интересна: Евгений, в прошлом хороший ролевик, вынужден вернуться в онлайн-мир с целью быстрого заработка во имя спасения зад... головы доверчивого сынка. Так что вместе с героем мы ныряем в очередную VRMMORPG.

В принципе, отчасти бывшим опытом и золотым аккаунтом [он полагается старичкам, которые были на госслужбе] объясняется лёгкость всего происходящего фарма. Однако, спросим любого заядлого геймера и сделаем закономерный вывод о том, что всё-таки наши герои владеют таким неприятным титулом, как Марти Сью. Слишком уж им везёт во всех их начинаниях и слишком просто даются все решения.

Несмотря на попытку худо-бедно прописать игровую механику [ага, да, всё же лайтовые описания там были], мир «Наследия» практически не прописывается. То есть нам дают понять что вот де "стартовый городок", вот де "тёмные земли", а вот тут "дандж с муравьями для фарма", но как таковые описания отсутствуют. Персонажи толком не раскрываются, они скорее образны: вот Женя, который заинтересован именно в фарме золота ради спасения семьи, а вот Витя, которому очень хочется иметь бардельный бизнес [и он-таки его заимел в игре]. То что у обоих пенсионеров крутое прошлое [игровое и реальное] отображается только в качестве "обоснуя" их везения — как личности, к сожалению, мужчины не раскрываются.

Мобы как таковые практически не появляются, но автор пытается проникнуться жизнью НИП-ов и темой возникновения ИИ. Да, это любопытно; занятно рассматривать можно ли считать "кучки пикселей" как нечто самобытное. Хотя возникновение ИИ по причине постоянного взаимодействия с игроком — это как-то странно, учитывая, что в коде не была предопределена программа самообучения [основа ИИ].

С одной стороны, да, звучит интересно: мол, вот у них там тоже есть возможность развития и возникновения чувств, а игроки такие чурбаны, убивают НИП-ов [по квесту и без них]. Но, с другой стороны, к чему подобное морализаторство? Это всё равно что пойти играть в "Ведьмака" и рыдать над каждым убитым волком или селянином, которого не успеешь спасти [но тот ещё и муд... врединой окажется, если его спасёшь]. К тому же как-то странно видеть размышления на тему морали, когда герои не гнушаются похитить топовых игроков ради получения денег. Окей, да, внука похитили, деньги нужны, но вы-то в такой ситуации чем лучше? Пусть они украли аватары, а не реальных людей, но в данном случае они же подставляют топ-гильдии и разводят их на нехилые деньги — тот же шантаж. [последующий наём киллеров на эту парочку не удивителен — герои реально портили жизнь многим людям, которые жили за счёт игры.].

В принципе, читается легко и живенько, прокачка персонажей происходит шустро, хотя и без особых описаний тактики, что печалит. Ясно, конечно, что основным приоритетом персонажей является фарм золотишка для погашения долга, но всё-таки моментов о логике, тактике и прокачке могло бы быть и побольше, да поподробнее. Но тут автор решил считерить и пропихнуть систему многократных повторений, вместо более привычной системы раскидывания очков. [как и в "SAO"].

Что ещё меня расстроило, так это момент, когда автор не понял, что пора ставить точку. На мой взгляд кусок повествования, в котором герои развлекаются с армией скелетов, суккубами и помогают Тёмному владыке — это уже чёрт знает что. Такое ощущение, что Распопову хотелось растянуть приключения старичков на цикл, но редактор его осадил, мол: "Ты это, Дим, губу-то не раскатывай", и автор решил запихнуть кусочек большого замысла в первый роман и закончить его в стиле "большой русской мечты". [Это когда народ жаждет свалить куда-то в тёплые страны и жить в домике на пляже по типу "всё включено".]

свернуть

Итог: в принципе, это был неплохой представитель своего жанра. Если бы автор вовремя остановился и уделил больше время матчасти, то вышла бы добротная книжка серии LitRPG. А так... книжка на разок — прослушать, возясь с рукоделием, и забыть :)

19 января 2021
LiveLib

Поделиться

Alwylyn

Оценил книгу

И как? В общем-то, никак.
Типичный представитель жанра, ничего нового нет.
Два героя, сразу люди непростые, с опытом и связями.
Большой игровой опыт из прошлого (которое по сути наше время) помог им достичь невиданных высот, хотя один из них был удивлен реалистичностью технологии погружения.
За что бы ни брались - везде справились и преуспели.
Коварные враги с их угрожающими планами оказываются повержены через пару страниц.
Финальный пассаж с необходимостью отомстить игрокам вообще не понял.
Как и то, почему герои подводили своих НПС к этому, ведь первую часть книги они сами уничтожали таких же НПС сотнями, а позже уничтожили и четвертый по населению город одного из игровых государств.
Да и методы решения своих проблем у них сомнительные, вроде ветераны спецслужб, а деньги заработали с помощью похищения.
В итоге, ничем не запоминающаяся проходная вещь.

12 января 2023
LiveLib

Поделиться

Mikhael_Stokes

Оценил книгу

Чем бы занять досуг двум ветеранам спецслужб в век кибернетики? Правильно! Отправиться в виртуальную реальность и перевернуть там все и всех с ног на голову. А если ещё и денег заработать на остров, а перед этим спасти жизнь сына, то прям как в старые-добрые времена.
Первый опыт чтения ЛитРПГ. И вполне себе ничего. Если не обращать внимание на игровую терминологию, но читается довольно легко и непринуждённо, как фэнтези.
Вопросы этики как-то отпадают, в части убийства и похищения. А так вполне себе бодренько и с юмором. Чисто русский подход к делу!

26 мая 2020
LiveLib

Поделиться

Автор книги