Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Стандарт
68 печатных страниц
Время чтения ≈ 2ч
2024 год
12+
Доступ к классике и бестселлерам от 1 месяца
Чтобы читать онлайн
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!
читайте онлайн полную версию книги «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» автора Дмитрий Денисов на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» где угодно даже без интернета.
Поделиться
Руслан Мирсаяпов
Оценил книгу
Поделиться
Алексей Чепак
Оценил книгу
Поделиться
ant...@yandex.ru
Оценил книгу
Поделиться
О проекте
О подписке