«Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Денис Хамин в электронной библиотеке MyBook
image
  1. Главная
  2. Программирование
  3. ⭐️Денис Хамин
  4. 📚«Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games»
Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games

1 час 7 мин.

61 Мбайт

2022 год

0+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 642 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

"Хочу сделать самую крутую игру в жанре RPG" - вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games.


Три главных момента для успешного выхода с игрой на Kickstarter. Что самое главное в разработке классических RPG-игр? Есть ли секреты у издателей игр, серебряные пули у разработчиков и тайные знания для работы с аудиторией? Ответы на эти вопросы, а также намек на будущую игру Owlcat Games и мечты Олега Шпильчевского – в этом интервью.


Олег Шпильчевский — основатель и руководитель студии Owlcat Games.


Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр. Основана в Москве в 2016 году. В данный момент Owlcat Games специализируется на создании масштабных изометрических компьютерных ролевых игр. Студия известна разработкой игр по вселенной настольной ролевой игры Pathfinder — Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous.


Спонсор выпуска — компания Allcorrect. Allcorrect ищет менеджеров проектов, вендор-менеджеров, художников, арт-лида. Описание вакансий по ссылке https://bit.ly/hhallcorrect.


Дополнительно:

Текстовая расшифровка интервью.


Таймкоды:

00:00:46 Всё о Kickstarter

00:08:04 Зачем нужен Kickstarter

00:15:50 Самое главное в разработке игр

00:21:16 Культурный чек от Paizo

00:25:45 Пасхалки в Pathfinder

00:29:27 Как работают сценаристы RPG

00:32:14 Намёк на следующую игру

00:36:13 Хитрости продвижения игры

00:40:46 Тонкости паблишинга

00:45:43 Работа с аудиторией

00:51:38 Типичный игрок CRPG

00:55:52 Игры мечты и ожидания аудитории

01:01:57 Самое главное для разработчика игр


The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission.


#indie #owlcat #pathfinder #gamedev

Слушайте онлайн полную версию подкаста «Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games» автора Денис Хамин с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
29 марта 2022
Год издания: 
2022
Дата поступления: 
31 марта 2022
Издатель
71 книга

Автор выпуска