виртуальная реальность не выдвигает практически никаких социальных требований и дети чувствуют себя более комфортно. Поскольку игры дают временную передышку, может возникнуть негативная зависимость, когда отчуждение от социальных требований, сопровождающих взаимодействие с окружающими, будет компенсироваться самоизоляцией через погружение в игровой мир. Такой эскапизм может укорениться, и тогда порочный круг будет трудно разорвать.