Работа, пиво, WOW... Работа, пиво, WOW.. Работа, пиво, WOW... Надо разорвать этот порочный круг! Не пойти, что ли, сегодня на работу?
Третья часть "Level Up" это уже не история завязавшего геймера, который блестяще вышел из игрового эскапизма. Это история автора, бубнящего: "Глубина, глубина, я не твой!" Пишу без малейшего осуждения, ибо "кто без греха, брось в меня камень". (Кстати, если говорить о цитатах - мне очень понравились эпиграфы к главам и их авторство - от Тома Хэнкса до Виктора Черномырдина.)
Так вот, я тоже наверное, Фил, а не Фоб, поскольку локации от Калимдора до Кул-Тираса мне известны. Но всё равно чувствуешь себя слегка обманутой. Знакомый наркоман вроде бы излечился, но вдруг понимаешь, что "писательское мастерство" это очередная абилка (игровое умение), а "гейм овер" и не собиралось наступать. Панфилов две части книги скрупулезно подсчитывал достижения, проходил квесты, распределял очки талантов, то есть играл уже в реале.
Предыдущие части под лозунгом социальной значимости провозглашали разумное и доброе, не вызывая ощущения фарса, а вот в "Испытании" Фил и автор отрывались по полной, перетаскивая читателей в родную стихию. Уже легально вербуя новых геймеров, а возможно подсаживая на игру тех, кого настоящая реальность не устраивает. Такой ненавязчивый ликбез для новых сектантов - что такое фракции и кланы, гайды (тактики прохождения), специализации, игровая бухгалтерия и стратегия, как фармить шмот (собирать с убитых предметы), качать репу (повышать репутацию), мочить боссов (игровых монстров) в инстах (пещерах) и разное другое...
Ну ладно, пусть речь не о читателях, пусть о таких же персонажах книги - в финале никому мало не покажется.
спойлерВсе коррупционеры самоубьются, алкаши бросят пить и устроятся на работу, родственники и друзья получат по интерфейсу (смешно звучит, надо запомнить)) и кучу бабла, великие спортсмены найдут лучших тренеров и спонсоров. Месторождения раскроются, лекарства синтезируются, индекс счастья возрастёт в четыре раза, родной страной можно будет гордиться...
свернутьДанияр, надеюсь, соскочил всё же с игровой зависимости, иначе не написал бы Дисгардиум, а по сей день рубился в новых релизах. Вообще, остроумно делать книги из того, что знаешь...
Насколько к игре имеет отношение исполнитель аудиоверсии Павел Дорофеев сказать сложно. В геймерском сленге заметила пару неточностей (но это хороший показатель). В бытовом лексиконе ошибок тоже немного, и они такие, общепринятые ("плАто", например). Весь текст произнесен бодренько, без переигрывания, с нужной долей азарта и вовлечённости, поэтому чтение этого исполнителя понравилось.
И, в целом стоит поблагодарить автора, чтеца и всех причастных к книге - спасибо...