– Ну и что там за задания? Надеюсь, они хоть выполнимы, да и вообще, какой смысл их выполнять-то?
– *В смысле какой? За каждое выполненное задание ты получаешь одно очко характеристик и одно очко вклада. Ты пользоваться интерфейсом не можешь, а я не смогу их распределять сам, поэтому каждое очко будет идти тебе в интеллект, что так необходим магу. Некроманту в том числе. А вот очки вклада это уже совсем другая история – каждые три очка автоматически переводятся в одно очко интеллекта, а за семь выполненных заданий подряд – бонус – одна попытка сыграть в лотерею. Как тебе?
– И смысл мне от дополнительного интеллекта и лотереи, пока не ясна механика…
– * Как же с тобой тяжело, ты что реально в игрушки не играл? Ладно, не кипятись, здесь всё же чуть другая история – Интеллект, во-первых, увеличивает твоё умственное развитие, благодаря которому ты сможешь быстрее мыслить, принимать решение, разгадывать задачи, читать заклинания и многое другое. Это уже огромный плюс, но и это еще не все. Самая главная его особенность – прирост магической силы. Конечно, единичка интеллекта не шибко её увеличит, но те же пятьдесят – уже значительно. Для сравнения, у тебя сейчас примерно около двадцати трёх единиц, и ты даже с таким уровнем для своего ранга сможешь довольно долго призывать существ. Сплошное усиление, куда ни плюнь.
– Да, ты прав – удобно. Но постарайся больше не говорить мне эти числовые значения, они меня только сбивают. Насколько я понял, ты теперь будешь постоянно виться около меня, значит за всем этим следить будешь сам. Ты мне вот что скажи: какое наказание за невыполнение ежедневных заданий ты там упоминал, а?
– *А, точно. Обычно их выполняют всегда, стараясь никогда не пропускать, поэтому я про это и забыл. Так вот, так как ты магического класса, то и задания у тебя будут связаны с этим… Хотя только косвенно. Ты попадаешь в определенное пространство с ограниченным таймером – как и кем ставится время на нём даже мне не известно. За это время ты должен найти и победить рандомно от трёх до десяти противников. Самая загвоздка в их силе – они всегда приравниваются к твоей с коэффициентом 1,5. Ты только представь себе картину – десять монстров в полтора раза сильнее тебя. Да, убить их возможно даже в таком случае, но представь, насколько это тяжело… Еще и таймер с рандомным временем. Кстати, можно просто спрятаться и переждать отведенное время, но тогда, при следующем попадании в зону провинившихся все неубитые монстры плюсуются к новым. И да, локации бывают разные – могут выкинуть на необитаемый остров, со всех сторон окруженный водой, или на верхушку горы, или вообще в пустыню… А бывали случаи что и в обычную комнату… Представь себе картину – комната, и десять монстров тебя окружающих, по силе превосходящие твой текущий уровень в полтора раза… Представил? Молодец! А теперь подумай, какие у тебя будут в таком случае шансы выжить?
– Околонулевые… Так, какое ты говоришь задание на сегодня?
– *Ну вот, схватываешь всё на лету! У тебя легендарнейшее задание, благодаря которому многие известные личности обрели свою невероятную силу, с которой они сокрушали всех своих врагов! Итак, ты готов слушать?
Я сглотнул слюну, что же там за задание такое легендарного уровня???
– *Итак, ежедневное задание на сегодня.– на этой ноте он замолчал на секунду, поддерживая драматическую паузу, и только потом продолжил:
1. Сто отжиманий!
2. Сто приседаний!
3. Сто подтягиваний!
4. Десять километров бега!
5. Сто прыжков на скакалке!
И тишина. Сначала я думал мне послышалось, ведь говорилось это настолько пафосно, что я уже испугался, но нет – это действительно было ежедневное задание. Несколько секунд мы молча смотрели друг на друга, после чего я решил заговорить первым:
– Это что шутка такая?
– * Ты что, серьезно??? Ты не знаешь о легендарном ванпанчмене??? В игры не играл, таких героев не знает… Ты чем занимался всю свою жизнь-то? Хотя… Погоди, какой сейчас год?
– Две тысячи сто семьдесят третий.
– * Мама миа! Лайт, куда ты меня отправил-то???
– Кто такой Лайт, о котором ты постоянно повторяешь?
– * Напарник мой, но сейчас это не важно. Тебе надо спасти свою сестру и стать как можно сильнее, а мне вернуться в свой мир, к своим товарищам. Пусть тебя не вводит в заблуждение мой облик – его игра подбирает случайно, и в разных мирах он совершенно отличается. Самое главное другое – потянешь ли ты такое задание каждый день, ведь помимо него еще и другие будут появляться постоянно.
– Не переживай, потяну.
После этих слов я сразу приступил к выполнению. Спустя два часа я уже полностью с ним покончил, причём налегке. Моё натренированное тело спокойно могло выносить нагрузки и побольше. Когда я принял душ и снова уселся в кресло, остро встал вопрос – что же делать дальше?
– * Молодец, быстро справился. Сейчас твоё тело в течение недели будет немного перестраиваться, и ты вместо своего дрыщавого телосложения хоть выглядеть посолиднее будешь. Кстати, о чём задумался-то?
– Гнаться вперед паровоза я, конечно, не планирую, но, выполняя только ежедневные задания, слишком долго буду становиться сильнее. Вот думаю, к кому можно присоединиться в рейде, если возьмут, конечно. Хантеров Е ранга ни кто в грош не ставит, а особенно после случившегося со мной в том подземелье… За мной дурная слава будет ходить, да и выжившие тоже наплести могут. Была бы возможность проходить в одиночку подземелья…
– * Ну так она и есть. Ты же игрок, хоть и бракованный, конечно. Хватит нюни развешивать – собирайся, выдвигаемся в одно интересное место.
– Это какое же?
– * Маяк, но об этом позже. Пошли.
Через час мы были у маяка – огромное здание в сто этажей, на вершине которого стоял огромный прожектор, помогающий кораблям в ночное время достичь берега. Правда сейчас он был в нерабочем состоянии, ведь совсем недавно недалеко построили более современный, крепкий и надежный. Этот собираются в скором времени снести, но люди не дают – наследие как никак. Сейчас, учитывая поздний день, людей здесь не было, поэтому мы без проблем подошли ко входу, никем не остановленные.
– Ну и зачем мы здесь?
– * А ты прикоснись рукой к двери и подожди немного, сам поймешь.
Ну ничего плохого в этом не видел, поэтому спокойно выполнил данную манипуляцию. Секунд десять ничего не происходило, а после двери медленно, квадрат за квадратом стали исчезать, и вместо входа в подъезд с подъемом на следующие этажи, появилась лестница, но уже ведущая вниз. Сколько раз здесь бывал раньше – такого никогда не видел.
– * Что, удивился? Это одна из привилегий Игроков – собственное подземелье. Конкретно – это отражение этажей маяка, ровно сто. Каждый следующий этаж намного опаснее предыдущего, как ловушками, так и монстрами, но и награда с каждым разом выше. Кстати, монстры из этого подземелья наружу не полезут, и ты спокойно можешь покинуть его в любой момент, при желании. Доступ к нему есть только у тебя, как игрока.
Я медленно стал спускаться вниз, в неизвестность. Кстати, совсем вылетели из головы его слова про лотерею, вроде про неё он ничего не рассказал. Думаю, пока идём было бы интересно послушать.
– Слушай, а по поводу лотереи что там? Как-никак только раз в неделю даётся одна попытка, там что-то интересное?
– * Ну, как тебе сказать бы, помягче. Лотерея она и есть лотерея. Вот какой шанс выиграть в самую обычную? Правильно маленький, и здесь такая же схема. Тебе дается право бросить кубик с шестью разными цветами, каждый цвет которого означает определенный сектор. Белый – бесполезные вещи, используемые дома. По типу вантуза, веника или чего-то подобного. Синий – дешевое снаряжение, в основном из кожи. Фиолетовый – снаряжение и оружие нормального качества. Красный – снаряжение, оружие хорошего и выше качества, деньги. Желтый – снаряжение, оружие высокого качества и выше, деньги и слабая способность, или повышение какой рандомной характеристики на сто единиц. Ну и напоследок Оранжевый – там уже может попасться что угодно, от легендарных вещей и способностей, повышения на сто единиц любой характеристики, на выбор, до абсолютно неестественных вещей. Правда Желтые и Оранжевый цвета вообще всего несколько раз выпадали, но шанс есть. Правда очень маленький.
– Ну и муть же… Кто вообще это всё придумал-то? Шарики какие-то, игроки, порталы… Для чего это всё?
– * Ты не поверишь – это мы как раз и пытаемся узнать. Мы сами такого не ожидали, в нашем мире была своя передряга, а после вот это всё… Единственное, что известно доподлинно – в этом замешаны боги. И как я уже говорил ранее – миры поделены на участки, и если мир захватили – ты становишься рабом без права слова и выбора, полностью подчиняясь победителю. Так что спасая сестру, становясь сильнее и защищая свой мир, по возможности, ты тоже будешь потихоньку приближаться к разгадыванию этой тайны.
– Это всё, конечно, звучит хорошо, но там, в подземелье, когда ты убивал моих друзей, выглядело это по-другому. Не скажешь, почему ты так себя вёл?
– * Это тяжело будет тебе объяснить сейчас, ты еще слишком мало всего знаешь и слишком слаб. Вернемся к этому позже, когда я посчитаю, что ты к этому готов.
– Но…
– * Никаких но. Лучше смотри вперёд, ты не забыл, где мы находимся?
И в правду. Я уже спустился на первый этаж и прямо на меня смотрели глаза. Гоблин, самый обычный, с деревянной дубинкой в руке. Опустив голову набок, чуть ли не положив на плечо, как сова, он смотрел на меня. Правда, гляделки были недолгие, и он, издав угукающий звук, ринулся на меня в атаку. Я даже не стал активировать кастеты, ударами ног сперва выбил дубинку, а после без жалости его запинал. Хэви после такого на меня посмотрел и выдал фразу, которую я буду помнишь еще долго:
– Вот так ёшки-матрёшки, да ты у нас Вам Дам. Дарк Клод Вам Дам!
Смешно мне не было… Но выражение и интонация, с которой это было сказано, я запомню надолго.
Дальше пошла рутина, за время которой я убил еще штук семь одиночных гоблинов аналогичным способом, без использования оружия. После убийства последнего Хэви воскликнул со словами:
– *О, новый уровень! Ты теперь гордый носитель второго уровня, а это значит, что все твои характеристики выросли на единичку. Может хватит практиковаться в боевых искусствах и наконец-то начнешь использовать свою способность? Помни, тебе стоит пожелать, и уже призванные тобой единожды монстры, ну или люди снова окажутся около тебя. И да, на твоём уровне развития ты можешь призывать не больше пяти. Помни об этом, иначе если ты захочешь вызвать шестого, первый призываемый тобой исчезнет. А я думаю, потерять девушек ты явно не хочешь.
Я внимательно на него посмотрел, и хоть мне хотелось его убить, даже сейчас, но последний его совет действительно важный. Реши я проверить свои силы и вызвать как можно больше существ одновременно, тела Даши с Илоной просто бы сгинули без шанса на возвращение. Этого я допустить никак не могу. Когда у меня всё получится, и я их воскрешу, я так уж и быть убью тебя быстро, Хэви. Моя ярость и злость по отношению к тебе никуда не делась.
– Призыв! – вытянув руку вперёд я воззвал к двум воскрешенным мною девушкам, которые сейчас как ни странно находились где-то в моей тени. На этот раз они появились сразу, точнее не они, а только их очертания из чёрного дыма. В общем система в принципе ясна – чтобы вызвать уже имеющихся в подчинении, нужно говорить Призыв. Чтобы поднять новых слуг – Восстань. Ничего тяжелого в этом не вижу. Вот только как быть, если у меня в подчинении будет больше сотни? Как мне вызвать определенного? Думаю, этот вопрос лучше узнать у Хэви, и пока призванные мною тени расправлялись с двумя гоблинами, я решил его расспросить:
– Хэви, когда я использовал в прошлый раз Восстань на девушках, после их смерти, вышло это только с третьей попытки. Первые две никакого отклика не дали.
– * Ну, здесь всё просто – у тебя три попытки, чтобы поднять существо. Чем выше их ранг, уровень и сила – тем сложнее их будет поднять, но здесь еще и от тебя зависит. Чем ты сильнее – тем тебе будет легче. В случае трёх неудачных попыток – больше ты никогда не сможешь сделать мёртвого своим слугой. Точнее сможешь, но не того на ком три раза не прошло Восстань.
У меня бешено заколотилось сердце. Тогда я смог сделать девушек своими слугами только с третьей попытки, и если бы у меня не вышло… Боюсь даже представить, как я себя бы сейчас чувствовал. Но не переживай Хэви, злиться на тебя я сейчас не собираюсь. Позже, много позже мы решим с тобой этот вопрос.
– Понятно, значит я мог тогда облажаться… Скажи, а если будет много существ, как призвать определенного?
– * Ну, здесь всё еще проще. Ты будешь помнить всех призванных тобой, не переживай. И стоит тебе только пожелать, то именно тот, кто тебе нужен и появится. Кстати, мы окружены. Как разбираться будешь?
Я это и так понял, призывая кастеты с наручами и прикрывая ими лицо от трёх летящих в меня стрел. До тела они не долетели и слава богу. На наконечниках всех трёх лежащих на полу стрел была какая-то зеленая слизь, явно яд. Мы находились в огромном зале, судя по всему – холлу, полностью окруженные большим количеством зеленых выродков. Среди них не было сильно экипированных, так, дубинки или в лучшем случае ржавые ножи, но это только в первых рядах. Сзади, у колонн стояло двое с жезлами, явно маги, а их окружало около пяти гоблинов с мечами и щитами, на головах которых красовались помятые шлемы. Быстрым взглядом окинув всю толку, я насчитал в общей сумме не больше тридцати. По десять на каждого – легкотня, ага.
– * Не напрягайся. Если ты не сможешь победить монстров на первом этаже, то путь к спасению сестры для тебя заказан. Не забывай – это всего первый этаж из ста возможных, и он самый слабый. Помни об этом, но не ослабляй защиту. И да – крутые у тебя доспехи, артефакт, который могут носить только Игроки. Где взял?
Отвечать я ему не стал, сейчас не до этого. Один из магов что-то скастовал, и около меня пронёсся огненный шар. Так, пора действовать. Дав мысленный приказ теням взять на себя каждый по участку, я ринулся в свой. Отбив левой рукой стрелу, летящую очень медленно по сравнению с выпущенными людьми, я ворвался в толпу. Первый бегущий в мою сторону гоблин был просто подкинут ногой вверх, а после я с разворота со всей силы ударил по нему, отправляя его в своих дружков. Бинго, пятеро из них разлетелись как кегли, и пока они будут вставать, против меня выступит всего половина.
Началась потасовка, и иногда приходилось уворачиваться от заклинаний мага, летящих в меня с редкой периодичностью. Один из гоблинов получил шипами в лицо так, что они вышли у него из затылка. Пока я вытаскивал их из его головы, меня успели окружить – трое с ржавыми ножами и один с дубинкой. Не сговариваясь, они резко ударили одновременно, на что я, сильно пригнувшись, сделал им подсечку, повалив на пол, и заодно увернулся от атак. Моментально подскочив, я ближайшему лежащему гоблину со всей силы ударил подошвой по лицу, сверху вниз, взрывая его голову как переспелый арбуз, и сразу же за этим бью левой рукой наотмашь по второму, задев его по глазам – больше он не боец, без глаз-то. Осталось семеро, так как пятеро успело уже встать.
Уворачиваюсь от летящей сбоку от меня дубинки выжившего из первой пятерки гоблина, резко подскакиваю к нему, беру за шкирку и снова кидаю в только вставших гоблинов. Попал только в двоих, и так неудачно для них, что двое из трёх остались лежать не шевелясь. Снова пятеро. Быстро кинув взгляд на призванных мною, стало понятно – дела идут не совсем хорошо, поэтому резко подымаю руку и кричу, мысленно в голове представляя три цели:
– Восстань!
Встало именно три гоблина, как я и хотел. Отправив двоих помогать девушкам, мы быстро расправились с остальными противниками, потратив на них не больше десяти ударов. Остались только два мага и их защитники, которые медленно пятились спиной к ближайшему выходу. Неееет, так не пойдет. Направив на них всех своих призванных слуг, они начали запускать в них свои заклинания, напрочь забыв обо мне. Я же в свою очередь, сделав небольшую дугу, их обошёл и двумя точными ударами убил забывших о защите магов. С остальными мы расправились быстро, в тисках-то.
Стоило нам только закончить, как из последнего гоблина упал небольшой ларец.
– Хэви, что это?
– *Награда за зачистку, а что внутри – не знаю.
О проекте
О подписке