Есть четыре базовых условия, которые формируют границы:
1. Цель и задачи заказчика – то, что он хочет получить как полезный результат для своей деятельности.
2. Цель и задачи разработчика, которые в явном виде ставятся разработчиками перед участниками игры.
3. Цели и задачи, которые участники игры ставят сами себе.
4. Игровые модели, механики, баланс игры.