этап – разработка или адаптация игры под задачу. Это ещё более длинный этап, он разбивается на следующие работы:
• формирование и утверждение технического задания на игру (часто есть соблазн этого не делать, особенно если заказчик не настаивает, но весь опыт проектных работ говорит о том, что без ТЗ лучше не начинать работать никогда);
• создание прототипа игры;
• тестирование и переделка прототипа (этот шаг может повторяться многократно и, как правило, так он и делает – очень редко удаётся «поймать» игру с первой обкатки);
• дизайн и изготовление финального комплекта игры;
• в ряде случаев для заказчика проводится демонстрационный прогон игры, на котором вносятся последние правки и замечания.