Что будут делать игроки? Какие игровые действия они смогут совершать? Почему им будет интересно?
• Какие закономерности будут заложены в игру? Каковы законы игрового мира? С какими объективными препятствиями столкнутся игроки?
• Какие образы лягут в основу будущей игры? Из каких источников черпаются эти образы (литература, кино, история, другие игры)? Что вы хотите, чтобы почувствовал игрок, что представил, с кем отождествил себя?