Начните с повествования, а потом придумайте правила, которые в него впишутся, сделайте движущей силой игры историю. Какие истории подойдут для игр?
• Начните с исследования рынка: возможно, окажется, что какая-то социальная группа слабо охвачена играми, сделайте игру специально для этих людей. Или вы знаете, что определённый жанр сейчас в моде, но крупных игр такого типа ещё не выпускалось – вот он шанс. Как вы примените это знание для создания жизнеспособной игры?
• Скомбинируйте несколько подходов. Например, начните с базовой эстетики и повествования одновременно, тогда вы можете очень тесно связать историю и ход игры».
В общем случае замысел игры, когда он полностью сформулирован, отвечает на три вопроса. Не обязательно отвечать сразу на все, когда вы делаете «первый подход к штанге», но хотя бы на один – точно надо. От каждого вопроса расходятся под-вопросы, помогающие конкретизировать главный вопрос