Продолжение цикла понравилось мне меньше, чем начало. Но, наверное, тут дело в моих личных пристрастиях, не слишком люблю такой сеттинг в стиле Роллинса и Индианы Джонса. Группа Квест 13 отправляется в пустыню Гоби, где появилась очередная аномальная зона, сопровождающаяся песчаными воронками. В ходе исследования герои попадают в подземелье, где будут долго разгадывать всякие ловушки, встречаться с пауками и всё такое (разве что мумий не хватает). Процесс разгадывания головоломок описан очень подробно, будто читаешь прохождение игры про Лару Крофт) А потом они в итоге вылезут в аномальной зоне в Гватемале, где будут вместе с какими-то местными дикарями ловить чупакабру. Серьезно, настоящую чупакабру) Да, тут тоже есть поиск пакалей и встречи с серыми, но общий сюжет в плане понимания происходящего - какую такую игру ведут эти серые - никуда не продвинулся. Нам продолжают намекать, что спасенная в прошлой части девочка Ира знает несколько больше, чем другие, и каждый раз в те редкие моменты, когда повествование переключалось на нее, я оживлялась и ждала, что вот-вот мне что-то интересное новенькое расскажут. Но нет, по сути, так ничего и не узнала. Очень надеюсь, что автор всё-таки в итоге к чему-то ведет, и у него есть какая-то глобальная общая идея, объяснение всему происходящему, а не так, что этот мир создан просто для того, чтобы в нем вечно пилить сюжеты, никогда не дойдя до какого-то завершения.