Любая команда разработки, проектирующая продукт на основании собственных предпочтений, потратит неимоверно много времени в попытках прийти к единому мнению относительно пользовательского взаимодействия, потому что ни у кого из них нет твердого понимания пользователей, так что процесс может тянуться бесконечно.